Die Ausweichrate hat einfach keinen nachvollziehbaren Einfluss, da ich alle Jutsus als "bei diesem Jutsu kommt die Ausweichrate des Gegner zu X% in in die Berechnung hinein" definieren müsste.
Damit wird der Kampf aber zu OP, wenn man wirklich nach Ausweichrate die Kleidungen einkauft - es gibt wenig Sachen, die sei boosten, aber im Moment kann ich mit diesem Wert einfach nicht ausbalanciert genug umgehen.
Vor allem kann ich nicht verhindern, dass er übermäßig verwendet wird. Daher wird er ab der kommenden Version immer auf "0" bleiben.