Im Moment bearbeite ich alle Bewegungen der Konoha-Nin.
weil diese ja durch Einzelbilder definiert werden, die in einem Sheet (Spritesheet) zusammengestellt werden, müssen sich die Figuren immer perfekt in der Mitte befinden, damit der Bewegungsablauf (also das hintereinandersetzen einer Bewegungsreihe) flüssig aussieht. Das korrigiere ich gerade, weil man ja jetzt jeden Konoha-Nin auch steuern kann. Es würde einfach total behämmert aussehen, wenn der die ganze Zeit kacke annimiert durch Bild hüpfen würde...
(Das hier sind die Bewegungssprites, von denen ich öfter spreche. Durch drücken der "NACH-UNTEN-TASTE" werden beispielsweise die vier Bilder in der obersten Reihe hintereinander abgespielt.)