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#16 von 1000words , 29.06.2010 05:00

außerdem kannst du denen ja auch jutsus geben die den anderen stärken, oder ihre jutsus kombinieren lassen, von mir aus auch auch wenn sie beide suiton haben, umso einen noch viel stärkeren wasserdrachen zu rufen, sowas halt, du wirst dir schon was ausdenken.

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#17 von Ninjason , 30.06.2010 00:47

Bin grad mit dem Testen an der Chunin-Prüfung vorbeigekommen und merke, dass die ja mal richtig kacke ist.

Da fehlt superviel Storytelling, besonders in der Abschlussrunde... Darum muss ich mich ein anderes Mal kümmern.


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#18 von 1000words , 30.06.2010 06:02

wieso, was fehlt denn?

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#19 von Ninjason , 30.06.2010 09:01

Zb direkt nach dem Kampf gegen Gaara kommt erswt mal keine Erklrärung was hier überhaupt los ist.
Also man versteht's da man den Manga kennt, aber die anderen Stories sind auf jeden Fall besser ein- und ausgeleitet.


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#20 von 1000words , 30.06.2010 09:10

ja gut hast recht, wenn man den manga, oder anime kennt fällt einem sowas nicht auf, naja hast ja noch zeit, außerdem müssen wir die fans auf dich warten, also keinen druck, du hast zeit, wenn du das noch mit einbauen willst dann tus noch, wenn nicht auch ok.

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#21 von Ninjason , 30.06.2010 12:32

@ Komponenten für neue Waffen:

Ich werde jetzt echt in die Wohnungen der Leute (auch in anderen Dörfern) Truhen mit dem Kram stellen, sodass man auch wie sonst in einem RPG einen Grund hat, alle Wohnungen zu durchstöbern und "auszuräubern".

Die Anpassung der Komponenten wird noch etwas Zeit in Anspruch nehmen, auch weil ich mir überlegen muss, welche Waffen/Gegenstände man bauen kann, wie gut die sind, welche Teile man dafür braucht, wo die sind und und und.

Im Testen bin ich jetzt etwa 1-2 Std vor Sasukes Flucht aus Konoha und hab schon einen DinA4-Zettel mit Kram draufstehen, den ich korrigieren muss.
(Zum Glück hab ich das Spiel nicht einfach rausgehauen, es gibt tierisch viele Stellen, wo's nicht weitergeht, weil ich die Maps verändert hatte und man beim teleportieren in 'ner Wand landet. ^^)


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#22 von 1000words , 30.06.2010 19:49

wie gesagt zeit hast ja noch, wobei ich grade jetzt wegen dem kampf gegen pain sagen muss habe übelst bock auf das spiel, hoffe auch das du jiraiya die sen-jutsus schon vor seinem letzten kampf gibst, grade bei dem teil mit dem shinobischwertkämpfer, erstens ist es ja dein eigener teil und zweitens hat er die ja auch schon zu der zeit drauf gehabt

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#23 von Ninjason , 01.07.2010 00:39

Ne, Sage-Jutsus noch nicht, die habe ich auch noch gar nicht, da ich bisher nur wenige Animationen zu Jiraiyas Sage-Mode habe, aber ich habe Jiraiya mit einigen (3 oder 4?) neuen Jutsus ausgestattet, die seine Nützlichkeit immens erhöhen.

@ Testing, habe jetzt Mit Sasukes OroZeit angefangen. Die Mission mit den Sound 5 fand ich echt gut, 1 Std Mangastory pur - Viele Kämpfe Schlag auf Schlag, aber manche waren SEHR schnell gewonnen oder verloren... Da fehlt die Balance, aber das liegt daran, dass ich die Jutsus der Otos ja noch für die spielbaren Charaktere brauche und daher stark machen muss, gleichzeitig die Otos als Gegner schwach gemacht habe, damit sie nicht zu overkill sind.
Ergo sind sie Gegner mit SUPERniedrigen Werten (HP, Stärke, Schnelligkeit) und krassen Jutsus...


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#24 von 1000words , 01.07.2010 04:11

also weren die kämpfe nicht allzu leicht und nicht zu schwer, sagmal damals(fällt mir grad ein) hatte doch choji ein jutsu wodurch er seine pillen eingenommen hat, das habe ich mal benutzt aber gewundert, was das soll, da man ja auch ganz normal ihm seine pillen geben kann, ohne chakra zu verschwenden

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#25 von Ninjason , 01.07.2010 09:24

Na weil die Pillen 5.000 pro Stück kosten. Mit dem Jutsu spart er also massig Geld, wenn man es vor einem Kampf benutzt.

Ich hab ihm da inzwischen seine drei besonderen Pillen gegeben, die natürlich ganz andere Wirkungen haben, stand damals aber etwas unter Zeitdruck.


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#26 von Ninjason , 02.07.2010 01:41

So der Sasuke-Part ist durch. 2,5 Std hab ich dafür gebraucht. Den kann ich irgendwie auch nicht am Stück durchzocken, ganz anders als die anderen Teile...

Dadurch, dass Sasuke seitdem ich den Sound-5-Teil hinzugefügt habe, jetzt auch über das CS1 verfügt, ist der Part WESENTLICH leichter geworden. Ich habe auf Level 56 abgeschlossen (+16 Level), normalerweise waren Takeru und Ai so um die Level 80 wenn ich fertig war (T= Lvl 61/A= Lvl 67) und Sasuke auch... Dafür habe ich ein paar Kämpfe erschwert. Besonders die letzten. Aber es ist alles extrem machbar.


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#27 von 1000words , 02.07.2010 04:23

du was anderes, yoma ist doch ein Fuin-Nutzer, da lässt sich doch jetzt was machen, wegen der herkunft narutos, sein clan, das dorf waren ja auch sehr gute Fuin-Jutsu-Nutzer, vielleicht machst da was draus

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#28 von Ninjason , 02.07.2010 11:09

Yoma stirbt bald.
Er kommt zwar bisher aus Ame, was aber auch leicht zu verändern ist, aber im Grunde genommen, ist er nur eine unbedeutende Nebenfigur.


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#29 von 1000words , 02.07.2010 14:25

aha na nun bin ich ja mal gespannt wie und wann

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#30 von Ninjason , 03.07.2010 11:28

ICh habe übrigens Mius Startlevel um 10 erhöht, um die Trainingszeit mit ihr zu verkürzen.


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